起了一层水系能量,
而晨曦在行走了几步后,也发现了变干后变得黏脚的地面,身上也开始充盈着水系能量,
虽然知道自己的判断出了错,但对战场可没有给辰安过多自责的机会,
看着铁臂枪虾像炮弹一样冲向晨曦,辰安第一反应是赶紧避开,
但看着站在原地的晨曦,出口的指令却变成了——“守住!”
绿色的光芒笼罩着晨曦,铁臂枪虾的猛撞撞在绿色的能量上,身体被反弹到半空,
看着铁臂枪虾在半空中调整着身子,辰安继续下达着指令——“摔打!”
“?”正准备贴脸来一记水炮的铁臂枪虾疑惑了一瞬,
下一秒,一道暗蓝色的影子从铁臂枪虾上方闪现,紧紧缠住了它的右钳,
“轰——”被甩在地上的铁臂枪虾溅起大片污泥,
而此时,晨曦才从半空中轻巧的落在地上,
之前站在原地的“晨曦”,竟然只是个替身而已。
铁臂枪虾从污泥中起身,身上涌动着蓝色的能量,
“咯(看招”
“广域防守!”
一道让众人皱眉的指令,晨曦却毫不犹豫地执行着,
数个绿色的护盾出现,挡住了铁臂枪虾发出了数枚波导弹。
而晨曦则再次消失在原地。
——
“这是几对几?”
“看场地大概是一对一吧?”
不远处的山坡上,看到大晴天技能才匆匆赶来的几人小声交流着,
——
现实战斗不是回合制,
中途变招、拆招、补刀都是常态,
高频率的节奏和紧绷的精神,对双方的精力体力都是巨大消耗。
场地上,
波导弹,能量球,守住,反射壁、光墙、广域防守、无数技能像烟花一样炸开,
能量波动让作为“场地围栏”精灵都开启了防御技能,从而减少逸散能量带来的不适感,
随着晨曦用铁尾挡住铁臂枪虾的水流尾,两只各占一边喘着粗气,
“咔(力道不错。”
“泪泪(你也是。”
.....
......
文末补一下<断尾>技能设定。
在精灵世界,拥有强大肢体再生力的精灵在遇到无法摆脱的对手时,可以主动断掉被敌人控制住的部分非要害部位,从而摆脱对方的控制,
对一些植物类则可以看做“断枝”、或者像结草儿抛弃蓑衣等等,都属于在实战中被发现的技能。
具体命名方式取决于精灵本体,就像急速折返和快速折返一样,本质是一样的——撞对面一下然后换队友上场,但是对应属性有区别。
就像蜥蜴、壁虎断尾一样,只不过精灵的“断尾”技能副作用更小。
此技能在战斗中的消耗比“替身”技能要低,能够节约更多的体力用于战斗,
但是后续的恢复期则视精灵种类和自身情况来决定,
所以并不是所有精灵都能使用这个技能。
变涩蜥一族在原型的“蜥蜴”来说,再生力属于中上,
一次断尾技能伤口确实看着比较惨,但是疼痛感并不会特别强,
如果不进化的话,一周左右就能完全恢复。
进化的话,活跃起来的细胞会迅速完成修复。