提是有这么多的树果才行。
就是不知道树果在这个世界是否属于稀缺资源,成本又是多少就是了。
陆宇然后又打开了系统的背包栏,只见背包页面此刻空空如也,而且背包中还有一个积分栏。
积分:0
看来果然一开始啥都没有啊,开局就送屠龙宝刀的美梦是不存在的。
不过这背包到底是干什么用的呢?会不会是类似于储物空间一样的存在?陆宇决定尝试一下,他拿起了蘑蘑菇的精灵球,但是要怎么样把这个精灵球放进背包呢?
陆宇正准备想个办法,然后便发现手中的精灵球已经凭空消失了,而陆宇惊奇的看到系统背包的分页已经出现了一个精灵球。
难道是随着自己的意念便可以把东西放入系统的背包了么?
陆宇决定再次尝试一下,他又拿了几本书,果然都随着他的想法,这些书也会随之消失并出现在系统背包之中。
然后如果要取出来,则也是同样的方法,只需要心中想着取出哪个物品,便会从背包中消失并出现在陆宇的手中。
“有意思,还附带储存空间的功能。”对于这个背包的功能,陆宇还是很满意的。
研究完背包之后,陆宇又看向了系统的商店功能。
与陆宇想象的不同,这个商店竟然只有一个道具在出售。
【0级精灵礼盒】:10积分
效果:可以有概率获得一件随机道具的礼盒,概率的大小和获得物品的价值随着等级的提升而提升。
看了看商店的介绍,原来这个商店是需要通过挑战系统的对战之塔来提升等级的,每完成5层的挑战,系统的商店会随之提升1个等级,而每次商店升级,这个精灵礼盒也会随之升级,并且达到一定的等级之后可以激活一些新的道具。
而且精灵礼盒如果开出了道具,这个道具就会在商店中解锁,以后可以直接花费积分从精灵商店中购买对应的道具。
看来这是一个氪金的系统啊,陆宇默默的浏览了一遍之后便关闭了商店,自己现在的积分为0,看了也没什么太多意义。
然后陆宇又看向了野外,他随手一点,然后瞬间他便感觉到周围的环境急剧变化,等他再次回过神来的时候,他已经出现在了一片密林之中。
陆宇微微一愣,难道自己又穿越了?
看了看依然被自己抱在怀中的蘑蘑菇,看来不太像,难道是自己点了系统的野外按钮之后,出现在了系统的野外空间之中?
陆宇呼出了系统界面,果然,只见此时系统界面中的野外栏中有一个计时器正在跳动,而下面还有一个退出的按钮。
计时器应该就是计算自己呆在这个系统野外空间的时间了,而这个退出按钮想必就是支持自己随时退出的功能。
而仿佛为了证明自己的猜想一样,系统的声音也随之在陆宇的脑海中响起。
“野外挑战规则:宿主每天拥有1小时的现实时间进行野外挑战,现实时间中的1小时对应野外空间的24小时,宿主可以随时选择退出,退出后,计时冻结,重新进入则恢复计时。”
“时间每天0点重置,宿主和精灵在野外空间中受到的伤害和死亡不会影响到现实世界,请宿主放心,但是精灵在野外空间内死亡,则24小时内不得重新出战,如果宿主死亡,则24小时内无法再次进入野外挑战空间,此时间为现实时间。”
“野外挑战空间会根据宿主对战之塔的层数来解锁挑战区域,越高级的挑战区域,其精灵的强度越强,通过击败不同强度的精灵,宿主可以获得不同的积分,甚至还有较低的概率获得技能和道具等奖励。”
“祝宿主有一个愉快的野外挑战之旅。”