大可能吧,难道NPC也能使用设备联结‘世界海’,在‘世界海’内部任意传送?并且还是主时空传送,这要是真的,也算是一个重大发现了。”
“什么‘世界海’啊,你一直再提这个‘世界海’,这个‘世界海’到底是什么东西啊?”
“简单来说,‘世界海’就是我们现在所在的这个游戏空间。”
“没听明白,你再详细说说。”
“我把它比喻成一台虚拟游戏机,这回你总能明白了吧?”
“好像明白了,就是我们都被传送到了这台虚拟游戏机里,是这么回事儿吧?”
“没错,不过我是正常传送,而你百分之百是异常传送,所以才成为了NPC,NPC是无法唤出系统的,这系统不是一个菜单,而是虚拟人,叫做守护,每个游戏玩家都拥有一个随身的守护,只有自己能看到,外人是看不到的,包括其他游戏玩家,这个守护能生出物品给游戏玩家,也能将游戏玩家手里的东西变没,譬如说金银珠宝,还有银票,当然了,守护不会无故将游戏玩家手里的这些东西变没,只有在跟守护交易物品时,守护才会收没这些东西。”
“我对这个事情不关心,就是知道了也没用,反正我是无法唤出这个什么守护了,我关注的点是游戏玩家,听你的口气,好像这游戏玩家还挺多,除了你和你妹妹赵希爱以外,还有多少玩家来了我们现在身处的这个时空啊?”
“只有我和我妹妹两个人,并且以后也不会再有人来了。”
“不会吧,这时空就像是一条直线,有无数的时间点,在某一段时间点内,即我们活着的这段时间传送过来的人,我们都应该能见到才对,先传送过来的人,我们一到便能见到,后传送过来的人,过些时候,我们也能见到,不应该是这样吗?”
“你只说对了前面的部分,那就是这时空的确是像一条直线,有无数的时间点,但会分叉,在游戏玩家被传送来的时间点,会分出一支支叉,游戏玩家就是什么都不做,也会进入这个支叉时空,所以谁也见不到谁。”
“支叉时空?你看我这么理解对不对,像直线的那个时空,是一个既定时空,永远也不会改变,而支叉时空就是与既定时空未来不同的另外许多个未来时空,说着有些拗口,但是这么码事儿没错吧?”
“你理解的完全正确,你所说的‘世界海’中的这个既定时空,与我所在的现实时空是一模一样的。”
“这个我知道,你们是根据现实,或者说是历史,制作的这个游戏。”
“这也是希爱跟你说的?”
“不然呢,要不我怎么会知道。”
“她跟你说这个游戏是我们那个时空的人制作的?”