工匠之魂这个模组夏绫并不是完全没有接触过。
在将那本匠魂宝典仔细地读完之后,她才发现,自己其实是对这个模组有所了解的……
在她还在地球上当着普通的工薪一族的时候,每天晚上回到家中,玩玩游戏之余,也很喜欢看其他MC主播直播玩一些有趣的模组或者是地图,而在那些主播或者是实况主的视频中,出现次数最多的,就是这个“匠魂”模组。
这个模组最大的实用性就在于,它对MC的工具武器进行了一次巨大的改革和升级,将现实当中制作工具的方式引入了游戏当中,虽然制作工具的方法更加麻烦了,但是却比原版的工具更加方便实用,而且还自带挖掘等级、熟练度系统,只要能挖够足够的方块,工具就能自动升级,为工具自动添加一项附魔特性。
这样一来,就不必再浪费大量的等级去对工具进行附魔了。
另外,在原版游戏里面,工具的耐久度用完之后,就会直接爆掉,化成灰灰,就和夏绫之前制作的那些木头工具一样。
而匠魂制作出的工具,在耐久度用完之后,会变成“损坏的某某工具”,此时只需要用制作工具的材料进行修复,恢复工具的耐久度,就能再次使用啦。
这样一来,每次下矿就不必面临镐子带少了看见矿物挖不走,或者镐子带多了想挖矿背包却装不下的窘境。
总而言之,通过匠魂制作出来的工具,比原版工具要好用的多。
而想要发展匠魂,首先要做出的,就是最基础的——空白模板。
夏绫一手拿着那本匠魂宝典,一手拿着木板方块,坐在工作台前,对着匠魂宝典上的合成表,有样学样地进行合成……
咳咳,虽然匠魂宝典她已经看过一遍了,但是这么多合成表要她全部记下来,那就有点强人所难了……怎么,你行你上呀?
空白模板的合成方式很简单也很廉价,两个木板两根木棍对角摆放就能合成四个,如今对夏绫来说木材已经不是稀缺资源,干脆一下子合成了一组六十四个。
与此同时夏绫的脑海中闪过一道提示:“获得成就:‘模具工人’、获得成就‘初学手艺’。”
嘴角微微一笑,夏绫知道这第一步自己已经走对了,那么接下来,只需要继续按照匠魂宝典中的合成表原样照搬,其他的工具什么的,也都不是问题。
按照宝典内的提示,夏绫先后合成出了模具加工台、部件加工台、工具组装台和合成站,和工作台一起摆成一排,看起来倒像是一条流水作业线。
但是随着这些工作方块的增多,夏绫已经愈发感觉到这个村民小屋的容积开始不够用了,果然建房大业迫在眉睫啊,来到这个世界要是不建造一个属于自己的屋子,整天鸠占鹊巢,占着别人村民的屋子算什么事嘛……
不过,她夏绫可不仅仅满足于一个小小的屋子,她的野心可是很大很大的呢。她要在这里做出... -->>
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