赋或者现实中的财富脱颖而出,成为游戏中的一方霸主。但22世纪因为制度的完善,打造了一个宽松和较公平的网游环境,现实中的财富对于网游的影响,顶多只能给你一个不错的开端(赠送稍稍优于常人的新手大礼包),而天赋也只能保证你成为一个优秀的游戏爱好者,而不是游戏中的霸主。抑或说幸还是不幸,玩游戏也变成了产业化。
每一个职业玩家都是制度培养出来的顶级高手,一张职业玩家的分级榜单,区别了业余爱好者,在华国榜单中,高高在上的五位S级选手象征着世界超一流的实力,是与全世界最顶尖的高手在交锋,他们身后有着庞大的团队在为其服务,作为华国最耀眼的明星,他们是所在城市的骄傲,是时代的宠儿。
在次一等的A、B级别的高手,则是国内顶级联赛的主力,他们当中的每一个都是顶级俱乐部追求的对象,拥有了他们,就能保证在越来越残酷的国内联赛中屹立不倒,成为豪门的基础。
C级与D级的职业玩家,则掌控着次级联赛,他们是顶级联赛的后备役,次级联赛或者说地区级联赛也是天才崛起的温室,每一个有野心的国内俱乐部都关注着他们,因为大多数C级和D级都是刚刚进入游戏产业的新人,他们在次级联赛中吸收经验,努力成长,有朝一日蜕变成豪门主力。
F级则是业余玩家的佼佼者,他们有一些通过自身的努力晋升为次级联赛的职业选手,有一些天分不足只能在自己所在的市区打转,即使这样的实力,也能在省级联赛游刃有余,是一省之内游戏金字塔的顶峰。甚至有些实力强绝的省份,比如吕乐所在临安府的浙省,F级别的玩家实力和一些弱势的地区联赛中游俱乐部里的选手实力相差无几,无非只是半职业和全职上的身份差别。
面对这样一个层层递进,严密分级的体系,普通的个人玩家,就算是偶尔能崭露头角,时间一久,如果不能借用体系,也会泯灭于众人之中。试问单薄的个人实力如何能敌过体系,在以往的游戏中,不是没有吕乐这样一开始就获取高级传承的人,初期占尽便宜,但到了游戏中期,等职业玩家开始发力,此人就后续无力,到了后期百花争艳,高手交锋,他这样的实力连炮灰都算不上了。
一个顶级高手身后有着一到多个工作室为其服务,为他配置战术,为他打造装备,为他模拟对手,还有海量的粉丝团提供游戏资源。了解过这些,吕乐如何有信心靠着手头的东西与他们竞争?就算初期能赚到一些钱物,到了中期、后期,又如何能养活自己?不是职业玩家,靠着在游戏中打工卖身,只怕连最基本的生存都难。
这已经不是那个靠着运气和天分就能崛起的21世纪,海量的资源对职业体系内的倾斜,没有合适的俱乐部青睐,业余爱好者要成为游戏中的一方豪强,几无可能。对于一个已经毕业多年,接近而立之年的吕乐,快要过了职业生涯最容易出成绩的黄金期,连F级的榜单都进不了的外行人,真会有某个俱乐部会看好他、扶持他?