种与奥术或神术完全不相同的心灵力量。心灵职业每日所能够得到的总灵能点数是固定的,由其职业等级和关键属性决定,心灵武士在这方面的关键属性就是感知了。展现异能必须使用灵能点,这些被使用掉的灵能点将从你每日所能拥有的总灵能点数中扣除,只要你的灵能点够用,你就可以一次次地重复展现你所知道的任何异能。展现异能无须事先准备所要展现的异能,要么是拥有足够的灵能点来展现其异能,要么就是点数不够无法展现。总灵能点数限制了每日的展现次数——不过零级异能是可以每日免费展现若干次的,例如心灵武士每日可免费任意展现 职业等级加两道零级异能,用尽了这个次数以後,该日内每展现一道零级异能需花费1点灵能点。”
武技长停顿了一下,看了看我,我点了点头,示意这次自己能听明白。
“灵能力量一般只有在灵能种族或血脉中传承,但这种天赋不可预测,在任何普通种族中都有可能出现天具异赋的人物,例如你,能够激发心灵的潜能。可是因为你已经接受了其他的非灵能职业,所以就要通过这个古老的法阵,以重生为代价方能激发心灵的潜能。”
“等等……”我插嘴问:“只是以重生为代价吗?那为什么我由原来的8级战士变成现在的1级心灵武士了?”
“呃……1级?怎么会……”武技长困扰的望向在场的女性。
阿克迪娜挑了下眉毛,淡淡说道:“这个激发心灵潜能的法阵上一次使用已经是非常久远的时间了,古老的记载中对成功事例所言不详,更多的是没能成功重生。所以我们也只知道必须先要通过重生,是否还要付出其他代价却不清楚。另外,心灵武士不是进阶职业,而是基础职业,既然你选择成为心灵武士,原来的战士职业自然会被取代了。”
这么一说,似乎这个游戏确实只能有一个基础职业呢,而在达成进阶职业要求后,也只能在基础职业上多一个进阶职业。但是,不但要通过成功率极低的重生,还不清楚有无其他代价……我的主母就那么重视获得心灵力量吗?还是说,在主母眼中,我只是即使损失了也毫不可惜的废子?
“将心灵的潜能应用于武学的灵能者被称为心灵武士。”武技长继续说明:“最大的特点就是内外兼修,利用灵能专长和心灵异能强化自己的物理攻击。由于能够增强其肉搏能力,力量对心灵武士至关重要。高感知值对展现异能很有帮助。同时高敏捷可以在战斗中做出更好的防御,并且对远程战斗有所助益。体质则可以强健心灵武士的身体……心灵武士在第1级会获得1个额外专长和可以选择习得10 项心灵战斗模式中的2项,心灵武士2级和之后每3级都会获得一个额外专长;心灵武士每次升级时都会获得2+智力调整值的技能点数,1级心灵武士的起始技能点数则是升级时获得的4倍;心灵武士展现异能能选择的范围比心灵术士更为有限,1级的心灵武士只知道2个零级异能,以后可随着升级发掘更多潜藏的异能;心灵武士达到6级时自动获得‘武器专精’专长,当然,心灵武士必须先具有该武器的“专攻武器”专长,才能够选择该武器的‘武器专精’;在心灵武士的3、7、9、10、12、13、15、16级别时可以习得10 项心灵战斗模式中剩下的其余……”
看来我忽略了什么,于是打断武技长的说明:“呃,请稍停片刻,我需要一点时间理解您所说的内容。”然后调出属性面板仔细查看。