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第三十章 新技能

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    人物的等级要比武学练起来容易得多,九级升十级才9900点经验值,还没有初级内功零级升一级的经验值多。这也造成许多玩家进入游戏就猛练等级,练到最后,等级挂在半空中不上不下的,同等级的怪物却都打不动了,才一脸懵逼。

    有王小明这台联合收割机在,土土的小猪说什么也不愿意退出组队,而一级到五级加起来才只需要一万五千经验值,对于王小明来说也根本毫无压力,也就是十几分钟的事情,一路飙到了五级。

    说起来,每升一级,六项基础属性各加一点属性点,有够寒碜的,不过,每升一级所加的技能点属于好东西,而且,五级之后,人物自动掌握一项技能:【调息】,消耗10%内功恢复5%生命值,最高十级,每提升一级,生命值多恢复1%,这个技能相当之鸡肋,没有人会去用宝贵的技能点把这个技能加上去,原因是到了十级,人物会自动掌握该技能的进阶技:【吐纳】,消耗20%内力恢复25%生命值。

    但其实,你要深究起来,系统在五级和十级的时候安排了这么两个功能重叠的技能,总不会是无的放矢。前世的时候就有大公会按这方面的思路,用小号进行试验,技能点一路点到十级,可惜毛用没有。

    后来还是【堕落憔悴】别出蹊径,安排五级小号带足了人参补药,在低级怪物区不间断地调息,生生用熟练度把【调息】堆到了十级,期间的升级完全不使用任何技能点。果然,【调息】达到十级之后自动进阶为【吐纳】,而优先掌握了【吐纳】的人物等级练到十级之后,额外掌握了另一项技能:【疗伤】。

    说起这个【疗伤】,就很有意思了,就是利用暗器能力,把药物当暗器发射到组队队友身上,以增加队友体力、内力、生命值等状态——直到这个时候,玩家才明白过来,人物状态中的“医疗”是哪儿来的,该数值分明与暗器能力是一样的嘛。

    疗伤技能的秘密几乎都保持不了一天,原因是堕落者联盟疯狂招收十级以下玩家,很快就引起了其他公会警觉。也怪堕落者联盟太肆无忌惮,公然在招收新成员的时候打出了“你想比别的玩家多掌握一门技能么”……好嘛,游戏中又不是只有堕落憔悴一个聪明人,这种事情欠缺的只是一个思路问题,只要找对路子,很容易就试验出结果。最后,别的公会为了阻挠堕落者联盟的招人大业,干脆就在论坛上把这一秘密给公布了出来。

    当然,这是开服第八天还是第九天的事情了,现在的话,升级调息的人都免不了用上一点两点的技能点,很少有人纯粹堆熟练度。

    王小明也想要这个技能,比别人多掌握一项技能总是好的,不过,其中有颇多隐秘之处,他又不能明说,只好用自己的“强迫症”做借口,号称他就是看不得不满级的武技。他的这种说法很容易就获得了土土的小猪的认可,不为别的,只要瞅一眼王小明的人物状态,初级武学全满,这可不是说笑的,换做第二个人,没有一星期时间想都不要想。

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