“我算是知道公司的那些新玩家是怎么来的了。”
“这种智商情商的友商……他们到底是怎么爬到这个位置的?”
王玲玲看着屏幕中【卡比巴拉】三个负责人的直播,越看越觉得可笑。
就算是她这个除了公司业务要求以外完全不关注游戏圈子的人也能看的出来,这三个人的道歉可谓是一点诚意都没有。
你都开直播了,不和玩家观众们互动交流,一个劲的在那读稿子干嘛呢?
这跟录播有什么两样吗?
表面上承认角色设计失误,实际上还是在嘴硬。
你要真想道歉,干脆就把这写段剧情文案,拍板下决定出小男孩角色的这个负责人给大家拉出来狠狠拷打出出气!
项目出错了总得有人需要站出来负责,哪怕这个人是临时工或者是个虚拟角色套皮人,甚至是压根不存在的某某人!
玩家和观众的怒火是需要一个发泄途径的,你拉出来的那个人就会是大家情绪的宣泄点!
而如果你为了保护某个人,不愿意拉人出来背锅的话。
那不好意思,玩家只能仇视你整个项目组了。
瞧瞧【天启禁区】直播是怎么做的?
积极互动,几乎每分每秒都在回应弹幕上的内容,到了直播结束的时候,弹幕上已经看不到玩家的问题和怨气了。
大家都在刷的是“泪目,感动”,“双向奔赴”,“第一次感受到自己是消费者”这种言论。
这种和玩家面对面的直播就是来高效解决问题的,
不是让你做成版本预告画大饼的!
“东施效颦。”
王玲玲只能留下这四个字的评价。
韩帅无比赞同,对方这就是看到自己家搞了两次深夜直播后,以为只要用开直播的这种形式就能挽回游戏的口碑。
这是标准的只学其形,而不学其意。
他们想不到的是,直播只是一种形式,发公告,游戏内发邮件,亦或者发一些发开者笔记,让策划制作人甚至老板跟玩家连麦沟通这些都是一样的。
重要的是真正站在玩家这边,替玩家考虑,甚至连玩家想不到的事情也要预先帮他们处理好,核心就是要让玩家玩的舒服。
抛弃了这一点,你做什么都是虚的。
更何况你一边道歉还一边爆典了。
不出保底是为了防止大家过度氪金……究竟是什么脑子的人能想出这一句话。
果不其然,愤怒的玩家在直播间狂喷。
“头一回听说设置保底才是逼氪,跟另一个狗卡学的?”
“按他底层代码的说法那肯定是跟【黑暗降临】学的啊!好的不学光学坏的!”
“太经典了,偷换概念玩麻了,原来无保底是为了消费者着想啊,那建议所有手游取消保底!”
“按着玩家头吃史不吃很委屈吧!自己花大量时间金钱文本出的小男孩被玩家冲烂很委屈吧!提纯失败很委屈吧!”
“半周才回应纯纯是观察社区环境,发现社区环境一边倒提纯失败就滑轨了。”
“觉得官方有诚意的是不是都是新玩家啊?这玩意画大饼的习俗从2测就开始了。这次节奏只是一直以来问题的导火索,官方直播还在画大饼,还一直对有问题的朱利剧情死保不放。说是要塑造一个成功的反英雄角色,这是可忍孰不可忍了。”
天启好不容易迈出厂商与玩家和解的第一步,结果回过头一看,厂商们一个个也学着他迈步。
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