/> “这角色也太媚男了吧?真的会有人穿着请趣内衣满大街走吗?要玩涩的去玩黄油不会吗?”
“麻辣人闹翻了,自己的阴湿幻想就自己藏好别放出来恶心人。”
“人家说喜欢你了吗你就擅自期待把人家当你老婆?”
…………
太多太熟悉了,往往你提出一个问题,立马就有无数人过来给你洗脑,按着你的头逼你认错。
就像是你氪了金,冲了游戏,还必须得跪着玩游戏,定时给厂商上供,不许说一句不好!
不然你就是黑子,是别家厂商的孝子!
但很久很久……也许也并不太久,大概十几年前,游戏界并不是这样的。
那时候厂商是不存在孝子这一概念的,任何游戏只要他做的不好就得老实挨骂挨打!
玩家可以为所欲为的抨击游戏厂商,在公屏上大喊:cNm的xxx(游戏老总),他们可以同一思想朝游戏厂商开发票、送出泥头车示威抗争。
他们可以用无穷无尽的本子爆破官方吧,将某一天变成了本子节。
他们齐心协力统一战线对抗游戏官方,不用担心来自背后孝子与社管们的背刺。
他们出不了货可以骂,出货了不是自己想要的可以骂,充钱了可以骂,不充钱也可以骂,就算心情不好了同样能骂。
并且看到的人并不会觉得他们污染社区环境,而是会陪他们一起骂。
理中客是不存在的,骂官方就是ZZZq。
玩家为什么要同情厂商?又不是只有这一家公司会做游戏,只要需求在,一大堆公司等着他死了接替他的位置呢。
玩家为什么要对厂商的流水表示自豪?每一次流水登顶都是玩家自己贡献的成果,况且厂商又不会把钱回馈给玩家。他们甚至不会把钱用来加强游戏质量,反而会用在其他莫名其妙的地方。
你可以说古早的玩家群体边骂边冲,没有骨气。
但他们很明显知道是游戏厂商需要玩家,而不是玩家需要游戏厂商。
消费者才是商家的上帝!
事情发展到了现在,天启将要被和谐的风波更像是点燃了一根引线,将玩家们藏在心中的怒火全部爆发出来。
玩家们,或者说部分玩家们,终于意识到了。
他们不应该被规训,不应该接受莫名其妙自导自演的和谐,不应该被游戏厂商当作满足自我表达欲望的燃料……
有男不玩就是他们最纯粹的口号。
你厂商可以继续追求你高雅的艺术,可以继续写黑深残的世界观,可以每个角色都有自己的生活,可以继续把女角色跟男角色拉cp,可以继续出黑丝小男孩奶窗大哥哥粽子铁t嘴臭女……
但是告诉你,我不玩了!
不跟你玩了,你想怎么样就怎么样,反正我不充钱了自然还会有喜欢你游戏的抖m龟龟给你充钱。
我不氪金有的是人氪,反正不是常说爱玩玩不玩滚吗?那我也就不伺候了!
他们养得活你那你就继续赖着,养不活就直接暴毙去也没人管。
然而,将这把火点燃的更旺的,则是天启禁区在晚上发布的一则公告。