bsp; 赛门一招击飞吴明,自认胜券在握,嘴角露出得意的笑容。这招“叠浪”正是他的杀手锏,平日里施展出来,成功的几率只有五分之一,没想到今天运气这么好,让他只试一次就成功了。
“可惜‘双叠浪’还是失败了。”
高兴之余,赛门又有些惋惜。他之前其实释放的并非是两个技能,而是三个技能!在盾击之后,还追加了一个武者的【散手】技能。只是【盾击】和【散手】之间并没有配合好,导致第二重叠浪失败,【散手】技能根本没能用出来,以致于所有人都以为他只用了两个技能。
不过,对付亚当的话,一层叠浪也足够了。
赛门这样想着,就等空中的吴明落到地上,趁对方动弹不得时给他最后一击。
胜负已分。
全场所有人都升起这个念头,赛门脸上的笑意也越来越浓,只是这股笑意随着骤然响起的“咚咙”声,突然凝固在了脸上。
只见吴明掉在地上后,几乎没有一刻停滞,立刻开启了基础技能【轻身术】,飘飘然离开了赛门好几步的距离,让赛门准备好的最后一击根本无从施展。
“怎么会?”
赛门将嘴巴张得老大,感觉双齿间能塞得下一个鸭蛋。
明明是被晕眩后才落地,应该有一瞬间的落地僵直,但是这个小子为什么可以立刻启用受身站立起来?
赛门想不通,吴明的举动超出了他能理解的范畴。
不仅是他想不通,观战的其余三位少爷也是纷纷变了脸色,身为通过了考核的冒险者,他们自然知道吴明的操作原理,但是真正运用到实际中来,却又几乎是不可能的事。
简单来说,就是所谓的“立即受身”。
“受身”——即是在被敌人打倒在地的一瞬间,迅速站起身子保持平衡的技巧,这一技巧不论是在游戏中还是在实战中都是很常见的。多数人“受身”靠的都是翻滚卸力力这样一个法门,被打倒后迅速在地上翻滚一圈,卸去落地时人体所受到的冲击力,随后就可以自然而然地依仗着翻滚的力道重新站起身子,这样的受身办法被称为“翻滚受身”。
同理,还有类似“侧翻受身”、“背挺受身”——也就是俗称的“鲤鱼打挺”……等等其他的受身方法。作为真正的冒险者,几位少爷平日里也接受过许多受身训练,但是不论怎样训练,受身的原理都是不会变的,那就是“依靠身体的惯性动作,迅速脱离倒地状态”。
注意语句顺序,这里的“依靠身体惯性动作”放在脱离倒地状态之前!
也就是说,受身必须有一个处理动作,类似于游戏中的攻击前摇,而这个处理动作不管怎样细微,总是要耗费时间的。比如“翻滚受身”要先摆好翻滚姿势,“鲤鱼打挺”要先用腰背的力量抬腿挺身……
之前赛门对吴明倒地后的处理方式,也想到了受身这一层,甚至做好了相应的准备。一旦吴明做出受身的准备动作,赛门会在这一瞬间发动攻势,对还在做准备动作的吴明发动一套连击,以吴明五级法师的体力值,承受两次连击基本就再也站不起来了。
赛门千算万算,没想到吴明落地之后,连个准备动作都没有,就直接飞一般地飘到了几步远的地方,让赛门准备了好久的致命一击无功而返。
对方那干脆利落的受身法门,在场所有人都未曾见过。
传说中的“立即受身”!