————以下正文————
“-13”随着小糊涂仙的木剑当头斩落,这只原本凶残无比的大海龟虚弱无力的呻吟了一声,头、尾、四只脚均向外伸直,倒在地上——死了!
“-6”另外一只大海龟则毫不留情的伸出砂钵大的爪子击中了小糊涂仙的腰部——小糊涂仙的气血还剩15!
看到这里,大家就应该明白诸葛明为什么会突然脸色大变,冷汗直流了,因为之前他少算了一次大海龟的攻击!
之前小糊涂仙和大海龟一对一的时候,由于人物的速度比大海龟的速度快,所以是先手攻击,而在第六次对攻中同样也人物先出手,这一出手就把大海龟给打死了,所以在这第六次对攻中,人物不会受到攻击!
但是如今小糊涂仙对战两只大海龟,在击毙其中一只大海龟的那一次对攻里,还会受到另一只大海龟的一次攻击,而这一次攻击正是诸葛明算漏的!
实际上,在当时的情况下,小糊涂仙要杀死两只大海龟需要11次对攻没错,但是受到的攻击次数却不是4+9=13次,而是4+10=14次!
14×5=70点伤害,比他当时剩余的59点气血要多出11点,这样一来,胜率基本上等于没有!
事已至此,诸葛明也没有别的想法了,只能硬着头皮提起木剑对着最后一只大海龟的头颅砍去,尽人事听天命了……
“-10”木剑狠狠地击落,最后一只大海龟也受伤了!
但是,此时此刻小糊涂仙的气血已经下降到了19≤最大气血值的20%,所有属性降低30%,即使系统的存在一定的人物最小攻击修正值和最小防御修正值,但是他对大海龟造成的伤害也还是明显下降了!
“-4”这只初次受伤的大海龟愤怒的伸出硕大的头部,犹如木桩一般狠狠地撞在小糊涂仙的腰眼处,可惜腰眼处不是要害,所以这一次攻击效果不佳,只造成了四点伤害——小糊涂仙的气血还剩11!
(PS:人物和怪物身上都有要害,不过要害是随机出现和随时改变的,需要特殊的技能才能找到,乱打很难碰到!)
“-10”
“MISS!”关键时刻,5%的闪避率终于出现了,诸葛明顿时泪流满面——“GM我爱你!”
“-12”
“-6”小糊涂仙的气血还剩5!
气血5≤最大气血值的10%,所有属性降低60%,不过对于0级的人物来说,因为有系统最小属性修正值的存在,所以这个属性降低60%没有太大的影响!
“-10”之所以人物属性降低60%后还能够造成10点伤害,这是因为系统最小攻击修正值在起作用!
看来,系统默认的0级人物最小伤害修正值应该就是10点了!
大海龟已经愤怒到了极点,伸出一只硕大的爪子朝着敌人的大腿狠狠地抓去——在落爪的这一刹那,诸葛明瞳孔瞬间紧缩,心中祈祷连连:“GM,让闪避出现吧!再来几次MISS!”
“-4”小糊涂仙的气血还剩1!
GM没有显灵,MISS也没有出现,但是小糊涂仙确实还没死,不得不说这是一个奇迹……
无论如何,当一方还剩一滴血,而另一方还剩至少一半气血的时候,这场战斗十有八九就应该快要结束了!
诸葛明在心里已经放弃了,他右手握剑用力向前一刺,然后瞪大了眼睛,就是想看着自己在游戏中的处女挂是怎么样在一只“凶残的大海龟”砂钵大的巨爪下诞生的!
“啪”的一声,金光四射——
“-39”一个腥红的伤害值从这只正在张牙舞爪的凶残大海龟硕大的头颅上冒出,然后——
然后,只剩下一滴血的小糊涂仙就“不明不白”的回到了东海湾幻境中!
“系统提示:您获得了30点经验值。”
“系统提示:您获得了3个龟甲(任务物品)。”
君子不立于危墙之下,诸葛明反应过来之后,还来不及“大喜过望”就果断把人物传送回东海湾——东海湾幻境太危险了!
当回到了相对“安全”的东海湾后,大难不死的诸葛明终于长长地出了一口气,他立刻打开属性栏,痴醉如迷的看着属性栏中【暴击率】后面的那个金色的1%,发自内心的赞了一句:“暴击的彪悍,不需要解释——”
兴奋过后,诸葛明却突然叹了一口气,自己还... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读