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第三十五章 传说

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    愉快的假期在初六这天结束,为了赶游戏的进度,赵翼也只能委屈大家,提前上班了,好在大多数人对此都不在意。

    上班的第一天,就有一件最重要的事情需要赵翼决断:游戏的名字还没有确定。

    对于这个问题,赵翼没有自己做决定,而是先询问了其他人的意见:“你们的意见呢?”

    “我们这个游戏的背景,是一群仙道侠客抗击魔界入侵的故事,所以我觉得可以叫《仙道群侠传》!”陈浩然提出了自己的意见。

    “既然是仙与魔的大战,那直接叫《仙魔大战》好了,简单直接!”顾长青也提出了自己的看法。

    随后创意组的其他核心成员,此时也没有谁谦让,纷纷提出了各自的观点。

    这几个月的忙碌,他们都对这个游戏有了自己的理解,提出的名字自然也是由此出发,所以才一直没有办法达成共识。

    感觉空气中的火气越来越重,赵翼意识到陈浩然他们提出的名字,一个都不能选,就算这些名字再好,也不能因此破坏了团队的和谐气氛。

    ‘当初开始的时候,竟然没有事先定下名字,真是失策!’赵翼此时相当的头疼。

    既然他们提出的名字一个都不能选,他只能自己重新想一个名字,而且最好还要能够让大家认同。

    “嗯……要不就叫传说吧!……

    宣传文案我都想好了:神话已逝,大劫降临,谁将成为下一个传说?”

    沉吟了片刻,赵翼想到了一个不错的方向。

    “传说?似乎也不错!这句话让我有种跃跃欲试的感觉!”

    “从玩家的角度出发,引动玩家尝试的欲望,传说这个名字很有吸引力!”

    细细的品味一下,陈浩然他们一时也找不到否定的理由。

    “既然大家都没有意见,那么这个游戏的名字就叫《传说》了!”赵翼趁机确定了结果。

    赵翼很清楚,这个名字说不上多好,至少和游戏的剧情内容没有多大关系,只是换个角度取了一个巧而已。

    不过网络游戏不同于单机游戏,名字更重要的是吸引力,而不是反应游戏的内容,从这里来看,传说这个名字就很符合。

    名字确定之后,创意组的其他人就相继离开,只留陈浩然与顾长青,这个时候顾长青又提出了另一个问题:

    “还有一个问题,《传说》这款游戏的收费模式,老板打算选择哪个?确定之后我们技术组才好做出相应的模块!”

    这个时候赵翼才想起来,自己指导他们的时候,提出过游戏的收费模式,时间收费与道具收费都简单介绍过。

    不过和之前一样,赵翼还是想要先听听顾长青他们两人的意见:“哪个模式更适合我们的游戏?”

    “《传说》的装备与道具系统做得很用心很丰富,非常适合道具收费,理论上讲,游戏免费道具收费,更具吸引力!”顾长青分析道。

    “不行!”陈浩然直接提出了反对意见,“道具收费不仅破坏平衡,还破坏游戏的内涵!”

    面对两人的争论,赵翼没有直接决断,而是问了另一个问题:“现在国内外的网络游戏,采用的都是什么收费模式?”

    “按时间收费!现在... -->>
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