9脚,每次攻击消耗额外的3点体力值和精力值。当人物体力值或精力值不足20%的时候,将无法使用鸳鸯脚。
类似晕眩、冻结等负面状态可以打断鸳鸯脚的施展状态。
备注:附加技能无法提升等级。
天赋才能:暴食之力(王)(你的灵魂中住着怪当兽,当你不能喂饱它时,它会吃了你自己)
天赋描述:每当你杀死任何一个目标,暴食都会残酷吞吃掉猎物的灵魂和躯壳。每吃掉一个猎物你都会回复一部分生命力、体力和精力。强大的个体会给与你额外的收获。
附属能力1:灵魂奴役
灵魂奴役:恐怖的暴食吞噬着一切。你可以消耗10点精力来召唤一只强大的灵魂奴仆饿死鬼。被召唤的饿死鬼生存在你的影子里,每只饿死鬼每小时都将额外耗费你一点精力,被你奴役的饿死鬼无法被彻底杀死。被杀死的饿死鬼在1小时后你可以再次耗费10点精力召唤。召唤数量:7(精神+感知+意志/3)
饿死鬼(暴食)
等级:?
力量:7
敏捷:7
体魄:7
生命值:120
附加属性:硬直+2-移动速度+2-护甲+2
生物特性:诡异生物(暴食):本是虚幻灵体的饿死鬼被暴食赋予了强壮的躯体。饿死鬼的躯体属性等于你的灵魂属性平均值,并且免疫所有同等阶的灵魂攻击。
恐怖饥饿:饿死鬼饥饿成灾。每隔一分钟饿死鬼就将获得一次残暴进食的能力,并且每当成功吞吃一个目标后,冷却时间归零。被残暴进食命中的生物将被强制吞吃掉一部分生命值,体力和精力。具体数值取决于目标身体属性和饿死鬼属性的差值。被吞吃的体力和精力会反馈给人物本体。
暴食奴役:被暴食奴役的饿死鬼拥有一部分暴食的特性。每击杀一个生物都将获得一部分生命值。
强壮:经历青铜洗礼后,饿死鬼被赋予了更加强壮的身体。生命值额外+50。
附属能力2:
阴影巨口:玩家越发强大的灵魂,让体内的怪物-暴食躁动不已。饥饿难耐的暴食,迫不及待的张开了狰狞的巨嘴。玩家获得残暴进食的能力。
残暴进食:玩家的影子被贪婪的怪物-暴食完全占据,饥饿难耐的暴食将影子改造成它狰狞的大嘴。每分钟,玩家将获得一次残暴进食的使用能力。残暴进食会掠夺目标10%全属性,最多叠加3次。并且,每次进食,玩家将吸取目标10%生命值、体力值和精力值。当残暴进食成功击杀一个目标时,玩家将回复30%生命值、体力值和精力值。
装备:艾索亚的血肉馈赠(青铜阶宝物)
种类:重靴
重量:6kg
附加属性:移动+1跳跃+1
附加能力:尖刺重击(开启消耗精力值1点/分钟)
当你使用脚部攻击目标的时候,会自动增加20%的伤害。面对高防御高护甲的目标会增加部分穿透伤害。
备注:穿着它尽情蹂躏所有人吧,我的朋友。
(青铜阶宝物受黑暗世界规则保护,一般手段无法摧毁。)
剔骨者巨斧(普通)-武装商贩的储物腰带(青铜)
青铜洗礼赋予的全属性+1,让乔麦的属性全都逼近了青铜极限9点。主属性衍生的附加属性,更是让乔麦的实力,完全不逊色于进入世界拼盘一年以上的强大资深者。除了没有强化模板外,乔麦跟资深者们的差距被无限的拉近了。
高达6点的硬直和回复,让乔麦直想高呼-还有谁。每分钟额外回复6点的体力和生命值,加上那高达6点的硬直和3点的护甲,让乔麦具备成为一个强大坦克的所有要求。遗憾的是,精力值无法通过普通手段回复,只能使用消耗品和珍稀宝物来进行补充,否则的话,乔麦将完全变身一个打不死的小强。
天赋-暴食之力也开启了新的附属能力,仅仅是看着介绍信息,乔麦就已经亢奋不已了,他又多了一张底牌。
就连饿死鬼经过青铜洗礼后,也多出了个附加50点生命值的生物特性。让这些怪物变的更加强大。
只不过,属性面板里,暴食之力被金色的璀璨光芒包裹着,一个熠熠生辉的“王”字附加在天赋名称的后面。
“天赋还有等级么?王的话…”
冷静下来的乔麦思绪急转,这个游戏未知的地方太多了。
后面会越来越有趣的。
(我知道这章很水,大哥们别骂啊。开始新剧情了,还是总结下主角当前属性的好。明天中午还有更新,补昨天的。喝醉了,实在伤不起啊。)