未编入毁灭骑士团的成员全部正式编入毁灭骑士团,但一些操作出色的都被冠以核心成员的名号,最终毁灭骑士团算上吕风也共56人。核心成员的任命非常严格,不仅要有出色的操作技巧,还要对组织足够忠诚,吕风暂时选定的核心成员有只六人。
罚天、泯灭、飞来的石头、逝水、血屠、落岛。
这些人都是吕风非常信任的,6个人刚好每人带一个十人队伍,这样也方便管理,泯灭带的是毁灭骑士团资历最老的几个骑士,虽然只有6人,但这几个人都是泯灭亲自挑选的,幻月、秋冬、吻毒、天杀。少了飞来的石头和云梦宵,多了个临寒小烈。
临寒小烈的实力本身很弱,算是其他人挑剩下的,最终才让泯灭给“捡”了过来。
风花雪月的阵营明显近战职业玩家偏多,远程火力不足,这样的编制显然拥有缺陷,但这也是没办法的事儿,骑士玩家之所以多,完全是受到了毁灭骑士团那一群疯子的影响,其他的战士和其他职业玩家在之前与无赦的交战中都死去的甚早,以至于没有机会目睹吕风的强大战力,如果让他们看到吕风的真实实力,许多人肯定会毫不犹豫地留下来。
组团练级最讲究的便是职业之间的配合,配合得当的话发挥的作用能几倍于单人练级速度,但这种配合离不开远程火力的协助,以风花雪月目前的阵营,能发挥的团队作用非常有限。
纵使如此,吕风依然决定以组团,为了保证经验值的平均分配,每个队伍都配备有相同比例的职业玩家,共组成了13组十人队伍,每组4名骑士、2名战士、1牧师、1法师、剩下的法师和盗贼也都相应的分配了一下,分配到盗贼的玩家多分配了一名法师或弓箭手。
决定组团练级不止是为了经验,更多的是为了加强众人的团队意识与配合程度、这些东西只有通过长时间的战斗才能慢慢磨练出来,此战最主要的还是为了训练骑士玩家的冲锋能力,大规模的团战之间,骑士发挥的作用可谓是极大,冲锋在第一线的往往都是骑士玩家,决定战斗胜负最主要的职业因素也是骑士团。
做好准备,前面的骑士玩家整齐的排列出来,有铁颅战马的提升,吕风对于此行充满信心。
为了让每一个骑士都发挥作用,骑士阵型呈反V形排列,生死轮回【死】状态下的吕风一骑当先,身后血屠和泯灭分列两旁,再往后是逝水和罚天,实力按照攻击强弱从前往后分布。
完成阵型排列之后吕风并没有立刻下达攻击指令,而是让众人预先适应了一下变阵效果。
这次演练主要是由反“V”形阵型转换“口”字阵型,再由“口”字阵型转正“V”阵型,这种阵型转换吕风曾经在大规模的团战中看到过,机动性强而且杀伤力惊人,尤其适合对非骑士职业玩家的大规模袭杀。
第一次队形转换让吕风有些不尽如意,中间的人跟进速度慢了些,两边的人进合时动作不够整齐,最后面的几人动作更是惨不忍睹,两个骑士居然被卡的转不过身来。
“注意转换视角!保持空间,如果有敌人你们已经死了!”
吕风毫不留情的训斥:“石头你来打头,再来一遍!”