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File.35 要遭报应啊

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    ()游戏要更新了!

    这是陆德早上从官方论坛上得到的重要消息。依照官方的说法,经历了将近一个月的运行之后,各式各样未能设想到的问题和弱点现在都已经开始逐步浮现水面,为此有必要进行适应xìng和某些具体设定的修改云云……

    不过只要是稍微敏锐点的人都会看到,官方发布的公告内并不存在「根据玩家反映」或是与其相类似的信息。这说明官方对整个游戏的总体运行情况是满意的,此次的调整可能只是细微部分的普通更改而已,从更新+维护的总时长仅有8小时就能清楚地看出来。

    顺便说一句,游戏论坛中点击数量最多的三个帖子是战士类玩家集体抗议的「我们是战士,不是战死」;除法师外全体玩家参与的「强烈要求降低补给品价格」;以及讨伐陆德的,由FFF团一手包办的「黎瑟必须死!」这样的标题。

    再顺便说一句,不知道是那个缺德家伙曝光了一张游戏截图,上面赫然是个写着「公主必须死」的特殊任务,与帖子标题格式毫无二致,但最坑的是,他脚边的地面上躺着一头身形尤为肥硕,面目尤其狰狞的——母猪,上面赫然写着「公主」二字。

    紧接着这张图片立刻就被FFF团各种编辑,联萌方的把母猪改成部落首领,部落方的把母猪改成联萌首领……随之而来的当然是任何一个游戏都会出现的阵营大战。

    ——游戏里打损失太大的话,在这里打总没问题了吧?

    结果到最后这篇名目上是讨伐陆德的帖子已经和陆德没半毛钱关系了。

    实际上争论最多的还是职业的哭弱骂强。自从某个名字和螃蟹长得很像的设计师各种心血来cháo以「我们觉得这样很cool」的理由将某个游戏内的职业同化的毫无特sè然后弄到差不多人人喊打依旧喊着「Cooooool——!」类似口号招摇过市。当然,职业不同化的最基本要素就是克制比较明显,因此玩家的抱怨基本上都是从一个职业针对另一个职业的。

    比如说,被玩死的战士,比如说,被玩死的战士,比如说,被玩死的战士……

    因为确实很普遍所以重复三遍。

    针对这一派人,论坛上也有不同的看法,

    比如说职业。

    「一般来讲,抱怨者们就职的都是平衡xìng不错的职业分支,而被抱怨者则通常情况下属于那种极端类型分支,特点和缺点都同样突出。但是,后期的多人副本挑战中,考虑到队伍人数的限制,很明显绝大多数情况下平均型人士要更受青睐些,因为想凑齐一支能完全互补的队伍实在是较为困难,而人数越少,这种过分强调单方面而不注重整体的分支就越难以有立足之地。」

    从分析上来说写的挺中肯,问题是……并非不能转换职业,可职业转换的代价是等级清零啊!如果是开服前几天或许还无所谓,可是现在的话?

    所以也就只能这么干闹了。

    当然这点和陆德一点关系都没有,因为他正收拾东西准备去学校。

    今天有公开课,按照君子协定的要求是得到场的,袁秋刚刚在电话里向传达了这个消息,并且非常有兴致的发表了一顿「关于游戏更新和公开课时间选择」的个人评论。

    事实上陆德也很难把「游戏维护更新」以及「要有公开课」这两点事情不放在一起来考虑——不然为什么刚好会这么巧合呢?

    “(总之不是克罗优娃来通知自己真是太好了……她应该不会搞到这现实里面的地... -->>
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