> 系统没有变化前欧文只有二十五级,所以现在拥有七十五点属性,要将这些属性平均分在五项属性上的话,只能造就出一个什么都懂一点,却什么都不精通的小白,这绝不是一个明智的选择。
“这不是逼着我偏科吗。”欧文感叹一声说道。
虽说如此,欧文也没敢急着加点,因为他看重的魔法同样受到属性的影响,他必须考虑到这点。
欧文早就发现虽然他可以通过加技能点的方式提高魔法的效果,可实际上提升的只是技巧,是高超的技巧提高了吸收,转化跟利用率,外在体现就是魔法威力增加,可实际上消耗的魔力总量是不变的。
简单来说,属性代表的是硬实力,是基础,而技能代表的是技巧跟运用的方式。
所以想要真正发挥出魔法的威力,在元素属性上肯定要加点。
欧文将五个属性反复看了好几遍,始终没有完全下定决心,毕竟每多选择一个属性加点都会大大分薄原本就不多的属点性,可不做决定也不行,马上就要入院了,他必须尽快决定日后的发展路线,如此才能针对性的进行学习。
考虑了半天,几项属性中召唤肯定是要加的,这将是他的杀手锏跟主要手段,其次是自然属性,能够提高对自然的亲和,属于德鲁伊跟精灵的主属性,既然选择要抱精灵的大腿,走德鲁伊这条路,那么这项属性就不能低。
姓名:欧文,种族:高等精灵,职业:德鲁伊,等级:25,阵营:守序善良,状态:健康。
属性:自然30,元素0,召唤30,变形15,治疗0。
技能:一级蜂群滋扰,一级魔法神箭,一级透视大气,一级乱石穿刺,二级超强抗击,三级霹雳闪电。
这就是欧文现在的属性,不再追求全面,甚至放弃了之前当个移动炮台的打算,没有在元素上加点,主修辅助跟保命,毕竟现在他能召唤系统兵种,就算日后建起领地,一个辅助型的领主也比进攻型的领主更适合一个领地的发展,至于保命就更不用说了,命都没了还说啥。
属性加完点,技能上欧文没有急着加点,因为之前他就发现通过自己的学习也能够掌握技能,单纯用技能点将一个技能全部点起来并不合算,现在他重新掌握魔法神箭跟透视大气的时候就没有那么麻烦,很快就入了门,同时也因为召唤属性的提升,不知怎么就掌握了同属召唤系的蜂群滋扰,如此看来他的选择是对的,技能点必须用在刀刃上,不能随便浪费。
除了属性栏的变化,装备跟宝物也发生了一些变化。
装备没有了具体的数值,只剩下品质,附魔也变成微弱,少量等不够具体的形容。
宝物也是如此,属性变得有些概念化,看起来更像是某种规则,也许宝物并不是自己所想的那样只是单纯的更高级的装备,毕竟装备可以用金币购买,而宝物需要使用钻石币。
想想钻石币的来源,欧文觉得他有些忽视这些宝物了。