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当然也有很多以小博大的例子,比如,当时拍摄成本才120万美金,竟然卖到了5000多万的票房,可谓是让同行们都大跌眼镜,大赚特赚。
同样都是几千万美金的票房,成本控制就非常重要了。
同样的,这样体量的票房,也是必然会对陈洋的电影造成冲击的。
“放心吧,我们这可是世界上首部3D特效电影,绝对会大卖的!”
话虽然这么说,但是陈洋心里其实一点底也没有,有太多叫好不卖座的电影的例子了,虽然他这技术是先进了,但是也得内容好看才行啊。
米国电影详细来说还有几个非常重要的禁忌的地方,第一,男主最好是白人,不,几乎必须得是白人,极少有其他肤色的男主可以在米国票房留下自己的身影的,威尔史密斯也不能例外。
第二,黑人尽量不能是反派,如果必须得是,那么反派头头最好是白人;第三,必须有黑人当圣母……
反正奇奇怪怪的条例挺多,其实就是米国的本土文化矛盾之类的东西,好莱坞的人都心知肚明,但是外来人不知道啊!
陈洋的电影主角就是一个黄种人,为了消除掉这种文化隔膜,肤色歧视,他已经尽力将这个黄种人的外貌西化,让西方人乍一看也能接受,至少不会第一时间觉得,哦,这是个亚洲人。
文化差异的恐怖之处还在于审美和故事性,比如获得了奥斯卡奖外语电影的,就完全是按照西方的审美拍摄的武侠剧,结果在北米票房很好,但是在华国区域却惨遭滑铁卢。
明明是华国武侠剧,外国人非常赞同和认可,反而华国人多数人的声音就是:这拍的什么玩意儿?
所以,要让所有人都爱看的话,得尽量模糊掉很多民族性的东西,就算是有,也必须是设定中的某一些人物。
这里就要学学后来的漫威系超级英雄的电影了,他们能在全球大卖,根植大IP是有原因的。
拍都已经拍好了,说什么也都晚了,就像是女儿即将出嫁一样,老父亲的心中总会有一点不安和忐忑。
陈洋也没打算邀请什么影评人和电影圈里的导演或者谁来看看,给点意见,现在给了意见也没用,干脆就直接让市场来说话好了,反正他虽然看了部分拍摄过程,但是成片还没看过。
游戏世界生成的人工智能也不是吃素的,都是行业里的专家,拍摄、剪辑、配乐、冬至指导等等,都是顶尖的,如果他们都做不好的话……那以后就只能请现实里的导演编剧来指导了。
矛盾,冲突,到处都在,小人物崛起,扮猪吃老虎,英雄救美,拯救世界,万人敬仰,事了拂衣去,不留身与名。
“塞丽娜,下周有空吗,一起看场电影呗?”
“就在我们上次去过那个电影院。”
“好勒,那到时候我来接你。”
“早点休息,拜拜。”