“游戏名叫什么?”
“就叫妖怪联盟吧。”
“就是那种5V5,3V3的MOBA游戏模式,你参考下魔兽争霸3的地图,等等,数据库里应该有的,找找看。”
MOBA是MultiplayerOnlineBattleArenaGames的简写,意为多人联机在线竞技游戏。一般都会以MOBAGAMES一起书写。在MOBA游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制单个角色。
这种模式最早始于星际争霸,然后魔兽在此基础上自行开发,加深了独立英雄的重要性,魔兽3混乱之治的地图编辑更是自由开放度极大,后来发展出许多类似的地图模型,如澄海3C,三bai国无双,DOTA等等,最有名的当时就是DOTA了。
这个市场,晚一步,就要吃P。
比如dota2。
英雄联盟11年出的,地下城与勇士05年出的,藤讯08年才拿下代理国内推出,穿越火线07年出的,更不用说绝地求生什么的了,这个可以慢慢来。
前世英雄联盟以可爱好看的人物造型,简单有趣的操作,迅速占领了MOBA的市场,等后来dota2出来了以后,根本就无法撼动老大的地位了。
这回,咱就不叫英雄联盟了。
“虽然叫妖怪联盟,但是人物造型,妖怪的造型要Q要好看,不能太过狰狞!美女要够漂亮,帅哥要够骚气,怪物也要有怪物的特色!谁说帅哥美女就不能是妖怪了?”
“元素要多元化,把全世界各国的文化元素全都融入进去,这是一款要面对全世界玩家的游戏!”
“好的BOSS!”
身为高一七班的吊车尾,这一声boss真的是拍尽了我的马屁,真爽啊!
陈洋心里美滋滋,表面还是如同一个负责的老大一般分配任务。
“老二,游戏原画方面交给你负责了,你多找几个人画一画,画完了到时候给我看一下。”
“老三你这一队就负责编程,你你你你就由老三直接负责。”
“老四老五老六你们……”
“其他人,查漏补缺!”
“你们这一组就做横版格斗网游!”
“对对对,做成一个个副本,一个个职业,热血,对没错。”
“说了些P话!去参考韩国的地下城与勇士,对,已经出了的那个!”
“我没有别的要求,唯一要求,一定要做的比他们好!优化要好,样子要好,操作要好!明白吗!”
这游戏上辈子吃他的烂钱吃了十多年,不是因为它多优秀,而是因为同样做横版网游的其他2D格斗游戏实在是太垃圾了!
游戏好不好,全靠同行衬托!
“你们这边就做射击游戏,参考现在的半条命,CS,对对,人物做的真实好看点,地图明亮一点,设定合理一点,一定让玩家感受到这游戏是需要技术的!”
“什么?性感的女性角色?氪金?”
“我们是这么低俗的公司吗?还记得我们公司的企业文化是什么吗!”
“你叫什么名字?”
“这组就你来负责了!”
丝毫没有管理经验和游戏团队制作经验的陈洋一顿王八组合拳,瞎吉尔指挥了一通,最后还是把指挥权交给了专业的老二重新分配,丢尽了老大的脸面。
以后大学选专业得选MBA?
不不不,马老板一个当老师的都能管理团队管的服服帖帖的,我陈某人就不行?
是的,还真不行。
陈洋掩面表示专业的事情就要交给专业的人做,比如指挥这一重要的事情,... -->>
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